Поделись с друзьями!
Language
-
Поиск
Поиск Google для разработчиков
Категории
- 1С (13)
- C# (72)
- C# Windows Phone (2)
- C++ (1)
- HTML (6)
- JavaScript (32)
- MySQL (1)
- PHP (48)
- Вопрос-ответ (27)
- Другие языки и технологии (4)
- Интересные моменты (2)
- Обзоры (2)
- Проще говоря (17)
- Учебное пособие C# (5)
Меня читает весь мир
Архив метки: класс
С#: Создание простых классов
Создавая класс, разработчик должен понимать, что он не создает код программы, а разрабатывает структуру и модель поведения какого-либо объекта, который ему будет необходим при дальнейшей разработки программы. Создавая класс, мы оперируем абстрактными значениями (если мы создаем класс «человек», мы не … Читать далее
C#: Зачем нужен Dispose и с чем его едят
Сегодня я поведую о том зачем нужна функция Dispose в языке программирования C#.
Рубрика: C#
Меточки: C#, Dispose, IDisposable, Log, Logger, Sample, StreamWriter, using, диструктор, зачем, класс, Пример
C#: Ответ за «засыпчатный» вопрос
Пару недель назад я описал одну ситуацию, возникшую у меня при написании кода. Для тек кто не в курсе вот ссылка на хитрый вопрос. Сегодня я решил более детально рассказать о причинах такого поведения кода.
C#: Отличие класса от структуры (class vs struct)
Сегодня я решил рассказать о одном из частых вопросах на собеседованиях «чем отличается класс от структуры в C#«.
JavaScript: Классы или скриптовый ООП
Сегодня речь пойдет о том, как использовать «ООП» в языке JavaScript. А именно об использовании и создании классов. Рассматривать это мы будем на примере класса Point (Точка).
PHP: Описание класса для быстрой работы с базой данных fsDBTable: Часть 1
Класс fsDBTable (по сути это совокупность классов) был разработан мной для системы управления OnePageCMS с целью облегчения работы с базой данных. Данный класс можно найти в сборке указанной CMS в папке kernel файл fsBase.
Рубрика: PHP
Меточки: fsBase, fsDBTable, fsStruct, MySQL, PHP, бд, документация, имя таблиц, класс, Пример, работа с базой, удобный класс
PHP: «Get & Set»
Сегодня мы поговорим о языке программирования PHP. Точнее мы рассмотрим такой элемент языка как геттеры и сеттеры, благодаря которым можно не только значительно облегчить работу с классами, но и реализовать более «тонкую» логику работы.
C#: Класс живущей своей жизнью или Timer как альтернатива потокам
Сегодня рассмотрим простой пример создания класса, который начнет выполнять какие-то действия после создания и продолжит их выполнять далее, пока он существует. Тем самым наш класс будет являться потоком, выполняющимся параллельно основному потоку.